EN
PL
7 września 2024
EC1, Targowa 1/3, Łódź
TWÓJ BILET DO ŚWIATA BRANŻY KREATYWNEJ
Pula biletów wyprzedana! Jeśli nie udało ci się nabyć biletu online, możesz to zrobić na miejscu w EC1 Łódź w dniu wydarzenia.

CZYM JEST ART FOR ALL?

Art For All to wyjątkowe wydarzenie od twórców Promised Land Art Festival, które w 100% poświęcone jest wszystkim osobom — od artystów i artystek marzących o pracy w branży kreatywnej, po entuzjastów i entuzjastki gier wideo, filmów i popkultury — które chcą rozwijać swoje artystyczne umiejętności lub chcą poznać bliżej fascynujący świat sztuki cyfrowej i tradycyjnej.

Networking

Konsultacje portfolio

Wykłady i panele dyskusyjne

Dzień pełen atrakcji

Networking

Mnóstwo okazji do nawiązania znajomości z profesjonalistami i profesjonalistkami z branży kreatywnej (specjalizujących się w takich dziedzinach jak rysunek i malunek cyfrowy oraz tradycyjny, animacja, tworzenie gier i nie tylko), jak również z innymi osobami, które tak jak ty darzą sztukę i popkulturę w każdym wydaniu szczególnym uczuciem.

Konsultacje portfolio

Dedykowane sesje, w trakcie których możesz skonsultować swoje portfolio z artystami i artystkami pracującymi zawodowo przy grach, filmach, komiksach i innych projektach światowego kalibru, którzy chętnie podzielą się swoją wiedzą i doświadczeniem i doradzą ci co możesz zrobić, by wznieść swoją karierę na wyższy poziom.

Wykłady i panele dyskusyjne

Dzień wypełniony po brzegi wykładami i panelami dyskusyjnymi, w trakcie których znani przedstawiciele i przedstawicielki cenionych na świecie studiów opowiedzą o swoich początkach, wyzwaniach z jakimi mierzą się na co dzień i z którymi przyjdzie im się zmierzyć w przyszłości, a także historie zza kulis swojej pracy.

Dzień pełen atrakcji

Szeroka gama atrakcji i aktywności, w tym prezentacji najnowszych i najnowocześniejszych technologii i rozwiązań wykorzystywanych m.in. w tworzeniu największych na świecie gier i filmów, okazji do przetestowania ich osobiście, a także możliwości zapoznania się z efektem końcowym ciężkiej pracy artystów i artystek wystawiających swoje prace w trakcie wydarzenia.

Prelegenci

Paweł Mielniczuk
Paweł Mielniczuk
Dyrektor Artystyczny
CD PROJEKT RED

Paweł Mielniczuk jest dyrektorem artystycznym z ponad 18-letnim doświadczeniem w pracy przy grach wideo.

Kacper Niepokólczycki
Kacper Niepokólczycki
Dyrektor Artystyczny Otoczenia
CD PROJEKT RED

Kacper Niepokólczycki jest dyrektorem artystycznym otoczenia w grach studia CD PROJEKT RED.

Krzysztof Popiel
Krzysztof Popiel
Sound Design Manager
CD PROJEKT RED

Krzysiek jest projektantem dźwięku zawodowo związanym z branżą gier komputerowych od 2011 roku.

Paweł Sasko
Paweł Sasko
Współreżyser gry (Projekt Orion)
CD PROJEKT RED

Paweł Sasko pracuje w CD PROJEKT RED, gdzie piastuje rolę współreżysera Projektu Orion, czyli kolejnej po Cyberpunku 2077 gry w uniwersum Cyberpunka.

Tomasz Wikliński
Tomasz Wikliński
Kierownik ds. marketingu video
Raw Power Games

Tomasz Wikliński tworzy zwiastuny do gier od ponad dekady i w swojej pracy stara uchwycić się wszystko to, co sprawi, że gracze zajarają się tytułami od małych po wielkie, z którymi współpracuje.

Krzysztof Szafraniec
Krzysztof Szafraniec
Starszy Projektant Filmowy
Rebel Wolves

Krzysztof Szafraniec to starszy projektant filmowy, który obecnie pracuje w studiu Rebel Wolves. Ukończył naukę na Wyższej Szkole Filmowej w Łodzi na kierunku Film animowany i efekty specjalne.

Ania Bulavina
Ania Bulavina
Starsza Artystka Otoczenia
CD PROJEKT RED

Ania jest starszą artystką otoczenia ze studia CD PROJEKT RED, gdzie obecnie pracuje nad pierwszym tytułem z nowej trylogii serii gier Wiedźmin, znaną jako Projekt Polaris.

Albert Szostkiewicz
Albert Szostkiewicz
VFX Supervisor
Ghost VFX

Albert Szostkiewicz jest kierownikiem ds. efektów wizualnych z ponad 20-letnim doświadczeniem w branży. W trakcie swojej kariery pracował przy tworzeniu gier wideo, reklam telewizyjnych oraz hollywoodzkich superprodukcji.

Krzysztof Ostrowski
Krzysztof Ostrowski
Wokalista, reżyser, ilustrator
Cool Kids of Death

Krzysztof Ostrowski od ponad 20 lat zajmuje się komiksem i animacją 2D.

Michał Dziekan
Michał Dziekan
Ilustrator, projektant postaci
Freelance

Michał Dziekan jest ilustratorem, projektantem postaci i dyrektorem artystycznym.

Marcin Minor
Marcin Minor
Artysta Sztuk Pięknych
Freelance

Marcin Minor to ilustrator, pedagog i arteterapeuta. Mąż i tata trójki dzieci.

PROGRAM WYDARZENIA

W trakcie Art For All każda osoba znajdzie coś dla siebie. Nie wierzysz? Poniżej możesz zapoznać się z programem wydarzenia — a to i tak nie wszystko. Jeszcze więcej atrakcji i aktywności odkryjesz na miejscu. Serdecznie zapraszamy!

Poza nielicznymi wyjątkami program wydarzenia Art For All będzie realizowany w języku polskim.

Filtruj

10:00-11:00
Machine Hall
Wykład
Art Direction
speaker thumbnail
speaker thumbnail
Paweł Mielniczuk, Kacper Niepokólczycki
Rozszyfrowanie Dogtown: Jak zbudowaliśmy ostatnią dzielnicę Night City

Podczas wykładu prowadzący opowiedzą jak stworzyli i zaprojektowali nową dzielnicę Night City, Dogtown, na potrzeby dodatku Cyberpunk 2077: Widmo wolności. Zobaczycie jak bardzo ta dzielnica różni się od reszty Night City i z jakimi wyzwaniami twórcy musieli się zmierzyć żeby ją zbudować. Przejdą przez cały proces produkcji i opowiedzą jak poprawili elementy i procesy które były używane przy produkcji podstawowej gry Cyberpunk 2077. ‎ 

10:00-11:00
Odeon Cinema
Wykład
Audio
speaker thumbnail
Krzysztof Popiel
Sound Design w grach wideo - "Niewidzialana Sztuka Dźwięku"

W tej prezentacji skupimy się na rolach jakie pełni dźwięk w grach wideo. Wstępnie poznacie cele projektowania dźwięku i podstawowe metody jego tworzenia. Przybliżymy wam to jak Sound Design wpływa na odbiór sztuki wizualnej w kontekście gier wideo i jak może wyglądać współpraca artystów z dźwiękowcami.

10:30-11:30
lobby
Konsultacje Portfolio
speaker placeholder
Zapisy na konsultacje portfolio
11:00-11:30
luna cinema
Q&A
Art Direction
speaker thumbnail
speaker thumbnail
Paweł Mielniczuk, Kacper Niepokólczycki
Spotkanie z Artystami
11:00-11:30
Urania Cinema
q&a
Audio
speaker thumbnail
Krzysztof Popiel
Spotkanie z Artystą
11:00-13:00
Demo Stage
Demo — Tworzenie stylizowanych postaci‎
2D
speaker thumbnail
Michał Dziekan
Demo

Michał stworzy zestaw postaci lub prostą ilustrację aby pokazać swój proces.‎ 

11:15-12:15
Odeon Cinema
Panel dyskusyjny
speaker placeholder
Wybrałam game dev: Opowieści z programu Dziewczyny w grze

Prowadząca: Katarzyna Grynienko (Culture, Diversity & Inclusion Project Manager @ CD PROJEKT RED)

Goście:

Anna Dyrcz, Martyna Cichosz, Emilia, Żuradzka, Anna Florczyk, Aleksandra Filc (uczestniczki programu "Dziewczyny w grze").

11:15-12:15
Machine Hall
Wykład
Otoczenie
speaker thumbnail
Ania Bulavina
[EN] Level art on fire. Creating Dogtown's Crashsite in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Wykład po angielsku

This talk is a breakdown of the artists’ work on one of the most memorable locations in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. It will highlight the main stages of their work, explain what the main goals and challenges were, and show some behind-the-scenes insight into production at CD PROJEKT RED.

11:30-17:00
lobby
Konsultacje Portfolio
speaker placeholder
Konsultacje Portfolio

Nasi eksperci i ekspertki będą oceniać prace z następujących obszarów:

  • Ilustracja
  • Concept Art
  • 3D Art
  • 3D Character Art
  • 3D Environment Art
  • Animacja
  • VFX
  • Gameplay / Game Design
  • Technical Art
  • Audio
12:30-13:30
Machine Hall
Wykład
Projektowanie Zadań
speaker thumbnail
Paweł Sasko
Przykazania Quest Designu w CD PROJEKT RED

Kompleksowe spojrzenie na filary projektowania i metodologie stosowane w CD PROJEKT RED w celu tworzenia wysokiej jakości zadań do gier RPG AAA, na przykładzie Cyberpunk 2077, Phantom Liberty i Wiedźmina 3. Wykład przeprowadzi uczestników przez proces narracyjny, strukturę zespołu oraz współpracę pomiędzy działami, szczegółowo omawia zasady projektowania nieliniowych narracji i zawiera liczne przykłady najbardziej znanych zadań stworzonych dla gier CD PROJEKT RED. Liczne anegdoty produkcyjne ilustrują proces tworzenia i dają unikalny wgląd w metodologię projektowania jednego z czołowych studiów deweloperskich na świecie.‎ 

12:30-13:30
Odeon Cinema
Wykład
Animacja
speaker thumbnail
Tomasz Wikliński
Tworzenie trailerów do gier: Jak nie zaprzepaścić lat pracy kolegów i koleżanek?

Czy zdarzyło wam się kiedyś siedzieć przed pustą linią czasu myśląc o przytłaczającym zadaniu jakim jestem stworzenie zwiastuna do gry i zastanawiać się "Od czego w ogóle zacząć?"? Ten wykład jest stworzony dla absolutnych początkujących i oferuje przewodnik krok po kroku, który pomoże wam przekształcić blokadę twórczą w przekonujący zwiastun. Na koniec tej sesji będziecie mieć solidne podstawy do generowania pomysłów na zwiastuny, podejmowania strategicznych decyzji oraz radzenia sobie z trudnym feedbackiem.

12:45-14:45
Art Emporium
2D
speaker placeholder
Rysunek na żywo

Rysunek na żywo — Cosplay Kobiecy‎ 

12:45-14:45
Art Garden
Demo
2D
speaker thumbnail
Marcin Minor
Demo — Sztuka Minora‎

W trakcie 2-godzinnej prezentacji Marcin pokaże w jaki sposób tworzy cyfrowe obrazy. Na pewno pojawią się dziwne stworzenia i postaci.

13:30-14:00
luna cinema
q&a
Projektowanie Zadań
speaker thumbnail
Paweł Sasko
Spotkanie z artystą
13:30-14:00
Urania Cinema
Animacja
Animacja
speaker thumbnail
Tomasz Wikliński
Spotkanie z artystą
13:45-14:45
Machine Hall
Wykład
Ilustracja/Sztuka koncepcyjna
speaker thumbnail
Krzysztof Szafraniec
Od szkicu do gameplayu: Jak artysta może stać się twórcą gier

Wykład skierowany jest do osób, które do tej pory zajmowały się twórczymi dziedzinami sztuki i myślą o rozpoczęciu kariery w gamedevie. Poruszone zostaną tematy wyzwań, z jakimi mogą spotkać się niedoświadczeni twórcy oraz trudności, które może przysporzyć im przeniesienie swoich umiejętności na proces powstawania gier.‎ 

13:45-14:45
Odeon Cinema
Panel dyskusyjny
speaker placeholder
[EN] Wszystkie drogi prowadzą do gamedevu. O tym jak dołączyliśmy do branży

Panel dyskusyjny po angielsku

Prowadzący: Michał Giersz (Media Fluency Trainer @ CD PROJEKT RED)

Goście:

Sebastian Kalemba (VP and Game Director @ CD PROJEKT RED)

Yuliia Karpenko (Koncept Artystka @ CD PROJEKT RED)

Izabella Pudłowska (Koncept Artystka @ CD PROJEKT RED)

14:45-15:15
luna cinema
Q&A
Ilustracja/Sztuka koncepcyjna
speaker thumbnail
Krzysztof Szafraniec
Spotkanie z Artystą
15:00-16:00
Machine Hall
Wykład
VFX
speaker thumbnail
Albert Szostkiewicz
20 lat w Efektach Specjalnych: co chciałbym wiedzieć wcześniej?

Odkryj kluczowe wnioski i zdobytą z trudem wiedzę, które wywodzą się z ponad 20-letniego doświadczenia w tworzeniu efektów specjalnych do gier i filmów. Dowiedz się, jak pokonywać wyzwania twórcze, optymalizować swój proces pracy i utrzymywać się na czele w dynamicznie rozwijającej się branży. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy chcesz udoskonalić swoje umiejętności, ten wykład oferuje praktyczne porady i inspirujące historie, które pomogą ci wynieść swoją karierę w dziedzinie efektów specjalnych na wyższy poziom.‎ ‎ 

15:00-16:30
Odeon Cinema
Pokaz filmu
speaker placeholder
Smok Diplodok - specjalny pokaz filmu
15:15-16:15
Demo Stage
Demo
speaker placeholder
REDKit. Taming The Witcher 3: Wild Hunt

Prezentacja w języku angielskim

16:00-16:30
luna cinema
q&a
VFX
speaker thumbnail
Albert Szostkiewicz
Spotkanie z artystą
16:15-17:15
Odeon Cinema
Wykład
Out of the box
speaker thumbnail
Krzysztof Ostrowski
Ścieżka Dźwiękowa końca XXI wieku - rola muzyki w budowaniu immersyjnego świata gry Cyberpunk 2077
16:30-17:15
Odeon Cinema
Spotkanie
speaker placeholder
Spotkanie z twórcami filmu Smok Diplodok
17:15-17:45
Urania Cinema
q&a
Out of the box
speaker thumbnail
Krzysztof Ostrowski
Spotkanie z Artystą
Slide Image #0
Slide Image #1
Slide Image #2
Slide Image #3
Slide Image #4
Slide Image #5
Slide Image #6
Slide Image #7
Slide Image #8
Slide Image #9
1 z 0

Aktualności

FAQ

Czym jest Art For All?

Art For All to wyjątkowe, jednodniowe wydarzenie dla entuzjastów i entuzjastek gier wideo, filmów, popkultury i sztuki, a także artystów i artystek marzących o wejściu do świata profesjonalistów i profesjonalistek branży kreatywnej. Na uczestników i uczestniczki Art For All czekają liczne atrakcje i aktywności, w tym mnóstwo okazji do nawiązania nowych kontaktów, dedykowane sesje, w trakcie których można skonsultować portfolio z doświadczonymi artystami i artystkami i jeszcze więcej. Organizatorami wydarzenia jest studio CD PROJEKT RED we współpracy z EC1 Łódź oraz miastem Łódź. Aby dowiedzieć się więcej na temat wydarzenia, sprawdź sekcję “O nas”.

Art For All odbywa się tuż przed Promised Land Art Festival w tej samej lokalizacji. Czy te wydarzenia są połączone?

Za organizację zarówno Art For All jak i Promised Land Art Festival odpowiada ten sam zespół, a Art For All stanowi wydarzenie towarzyszące Promised Land Art Festival. Oba wydarzenia mają podobną tematykę, jednak kierowane są do różnych grup odbiorców i mają odrębne programy. Art For All posiada również odrębną pulę biletów, które dostępne są w bardzo przystępnej cenie.

Ile kosztują bilety na Art For All?

Bilet na Art For All kosztuje 35 zł. W cenę wliczony jest całodniowy wstęp na teren wydarzenia oraz pełny dostęp do wszystkich atrakcji organizowanych w ramach eventu.

Czy bilety na Art For All dostępne są w różnych wariantach (np. bilety grupowe)?

Art For All posiada jeden typ biletów. Są to bilety indywidualne. W przypadku chęci uczestnictwa w wydarzeniu jako grupa, każda osoba musi zakupić swój własny bilet za pośrednictwem oficjalnej strony sprzedaży biletów.

Posiadam bilet na tegoroczną edycję Promised Land Art Festival. Czy w jego ramach mogę również wziąć udział w Art For All?

Tak, bilety na Promised Land Art Festival uprawniają do udziału również w poprzedzające festiwal Art For All. Przychodząc na wydarzenie daj proszę znać osobom zarządzającym recepcją, że posiadasz bilet na Promised Land Art Festival. Następnie zweryfikujemy twoje dane osobowe i to tyle — baw się dobrze!