EN
PL
September 7th, 2024
EC1, Targowa 1/3, Łódź
OPENING THE WORLD OF ART FOR ALL
Online tickets sold out! Drop by the venue in person to purchase a ticket at the event.

WHAT IS ART FOR ALL?

Art For All is a new kind of event from the team behind Promised Land Art Festival that is all about kindling the creative fire burning inside anyone and everyone — budding artists and enthusiasts alike — interested in the fascinating worlds of game development, pop culture, as well as digital and traditional art.

Networking

Portfolio review sessions

Lectures & panels

Activities & attractions

Networking

An entire day’s worth of opportunities to meet and network with professional artists, animators, game developers, and more, as well as like-minded individuals passionate about pop culture in all forms, shapes, and sizes.

Portfolio review sessions

Dedicated portfolio review sessions with veteran artists from across the creative landscape who’ll grant those starting on the path proper guidance and invaluable insights to help them level up their game and grow.

Lectures & panels

Hours of lectures and panels hosted by renowned industry professionals discussing the ins and outs of their craft, high-profile projects they’ve been involved in, the road that took them to where they are now, and the creative industry landscape of today and tomorrow.

Activities & attractions

Dozens of activities and attractions covering technology, solutions, and techniques used in the creative processes behind some of the industry’s most recognizable games, films, and creative projects, as well as chances to relax and enjoy works of art and pop culture.

Speakers

Paweł Mielniczuk
Paweł Mielniczuk
Art Director
CD PROJEKT RED

Paweł Mielniczuk is an Art Director with over 18 years in the video game industry, endlessly pursuing the perfect balance between real-life logic and imaginary worlds.

Kacper Niepokólczycki
Kacper Niepokólczycki
Environment Art Director
CD PROJEKT RED

Kacper Niepokólczycki is an Environment Art Director at CD PROJEKT RED.

Krzysztof Popiel
Krzysztof Popiel
Sound Design Manager
CD PROJEKT RED

Krzysiek is a Sound Designer who has been professionally involved in the game industry since 2011.

Paweł Sasko
Paweł Sasko
Associate Game Director
CD PROJEKT RED

Paweł is an Associate Game Director at CD PROJEKT RED, currently working on the next mainline Cyberpunk game, codenamed Project Orion.

Tomasz Wikliński
Tomasz Wikliński
Marketing Video Lead
Raw Power Games

Tomasz Wikliński has been making video game trailers for the past decade, doing his best to get you on the hype train for projects big and small.

Krzysztof Szafraniec
Krzysztof Szafraniec
Senior Cinematic Designer
Rebel Wolves

Krzysztof Szafraniec is a Senior Cinematic Designer currently working at Rebel Wolves. He graduated from the Łódź Film School with a specialization in Animation Films and Film Special Effects.

Ania Bulavina
Ania Bulavina
Senior Environment Artist
CD PROJEKT RED

Ania is a Senior Environment Artist at CD PROJEKT RED and currently works on the first installment of the new Witcher saga, codename Project Polaris.

Albert Szostkiewicz
Albert Szostkiewicz
VFX Supervisor
Ghost VFX

Albert Szostkiewicz is a VFX Supervisor with over 20 years of experience in the visual effects industry. Albert has a diverse background that spans working on computer games, TV commercials, and high-profile Hollywood movies.

Krzysztof Ostrowski
Krzysztof Ostrowski
Singer, director, illustrator
Cool Kids of Death

Krzysztof Ostrowski has been working on comic books and 2D animation for over 20 years.

Michał Dziekan
Michał Dziekan
Illustrator, Character Designer
Freelance

Michał Dziekan is an Illustrator, Character Designer, and Art Director.

Marcin Minor
Marcin Minor
Fine Art Professional
Freelance

Marcin Minor is an illustrator, educator, and art therapist — as well as a husband and father.

ART FOR ALL PROGRAM

Art For All is a day jam-packed with things to do and see, people to meet, and moments to enjoy. Don’t just take our word for it. Check out the evolving agenda for the event below, with more attractions coming soon, and see for yourself!

Please note that while some Art For All content may be available in English, the event and its attractions will mostly be presented in Polish.

Filter by

10:00-11:00
Machine Hall
Lecture
Art Direction
speaker thumbnail
speaker thumbnail
Paweł Mielniczuk, Kacper Niepokólczycki
Rozszyfrowanie Dogtown: Jak zbudowaliśmy ostatnią dzielnicę Night City

Podczas wykładu prowadzący opowiedzą jak stworzyli i zaprojektowali nową dzielnicę Night City, Dogtown, na potrzeby dodatku Cyberpunk 2077: Widmo wolności. Zobaczycie jak bardzo ta dzielnica różni się od reszty Night City i z jakimi wyzwaniami twórcy musieli się zmierzyć żeby ją zbudować. Przejdą przez cały proces produkcji i opowiedzą jak poprawili elementy i procesy które były używane przy produkcji podstawowej gry Cyberpunk 2077.



10:00-11:00
Odeon Cinema
Lecture
Audio
speaker thumbnail
Krzysztof Popiel
Sound Design w Grach Wideo - "Niewidzialana Sztuka Dźwięku"

W tej prezentacji skupimy się na rolach jakie pełni dźwięk w grach wideo. Wstępnie poznacie cele projektowania dźwięku i podstawowe metody jego tworzenia. Przybliżymy wam to jak Sound Design wpływa na odbiór sztuki wizualnej w kontekście gier wideo i jak może wyglądać współpraca artystów z dźwiękowcami.

10:30-11:30
Lobby
Portfolio Reviews
speaker placeholder
Portfolio Review Registration
11:00-11:30
Luna Cinema
Q&A
Art Direction
speaker thumbnail
speaker thumbnail
Paweł Mielniczuk, Kacper Niepokólczycki
Meet The Artist
11:00-11:30
Urania Cinema
Q&A
Audio
speaker thumbnail
Krzysztof Popiel
Meet the Artist

11:00-13:00
Demo Stage
Demo — Tworzenie stylizowanych postaci
2D
speaker thumbnail
Michał Dziekan
Demo

Michał stworzy zestaw postaci lub prostą ilustrację aby pokazać swój proces.

11:15-12:15
Odeon Cinema
Discussion Panel
speaker placeholder
I chose game dev: Stories from the "Girls in game" program

Host: Katarzyna Grynienko (Culture, Diversity & Inclusion Project Manager @ CD PROJEKT RED)

Guests:

Anna Dyrcz, Martyna Cichosz, Emilia, Żuradzka, Anna Florczyk, Aleksandra Filc (participants of "Girls in Game" program).

11:15-12:15
Machine Hall
Lecture
Environments
speaker thumbnail
Ania Bulavina
Level art on fire. Creating Dogtown's Crashsite in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Lecture in English


This talk is a breakdown of the artists’ work on one of the most memorable locations in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. It will highlight the main stages of their work, explain what the main goals and challenges were, and show some behind-the-scenes insight into production at CD PROJEKT RED.

11:30-17:00
Lobby
Portfolio Reviews
speaker placeholder
Portfolio Reviews

The areas our reviewers will cover are

  • Illustration
  • Concept Art
  • 3D Art
  • 3D Character Art
  • 3D Environment Art
  • Animation
  • VFX
  • Gameplay / Game Design
  • Technical Art
  • Audio
12:30-13:30
Machine Hall
Lecture
Quest Design
speaker thumbnail
Paweł Sasko
Przykazania Quest Designu w CD PROJEKT RED

Kompleksowe spojrzenie na filary projektowania i metodologie stosowane w CD PROJEKT RED w celu tworzenia wysokiej jakości zadań do gier RPG AAA, na przykładzie Cyberpunk 2077, Phantom Liberty i Wiedźmina 3. Wykład przeprowadzi uczestników przez proces narracyjny, strukturę zespołu oraz współpracę pomiędzy działami, szczegółowo omawia zasady projektowania nieliniowych narracji i zawiera liczne przykłady najbardziej znanych zadań stworzonych dla gier CD PROJEKT RED. Liczne anegdoty produkcyjne ilustrują proces tworzenia i dają unikalny wgląd w metodologię projektowania jednego z czołowych studiów deweloperskich na świecie.

12:30-13:30
Odeon Cinema
Lecture
Animation
speaker thumbnail
Tomasz Wikliński
Tworzenie trailerów do gier: Jak nie zaprzepaścić lat pracy kolegów i koleżanek

Czy zdarzyło wam się kiedyś siedzieć przed pustą linią czasu myśląc o przytłaczającym zadaniu jakim jestem stworzenie zwiastuna do gry i zastanawiać się "Od czego w ogóle zacząć?"? Ten wykład jest stworzony dla absolutnych początkujących i oferuje przewodnik krok po kroku, który pomoże wam przekształcić blokadę twórczą w przekonujący zwiastun. Na koniec tej sesji będziecie mieć solidne podstawy do generowania pomysłów na zwiastuny, podejmowania strategicznych decyzji oraz radzenia sobie z trudnym feedbackiem.

12:45-14:45
Art Emporium
2D
speaker placeholder
Life Drawing

Rysunek na żywo — Cosplay Kobiecy

12:45-14:45
Demo Stage
demo
2D
speaker thumbnail
Marcin Minor
Demo — Sztuka Minora

W trakcie 2-godzinnej prezentacji Marcin pokaże w jaki sposób tworzy cyfrowe obrazy. Na pewno pojawią się dziwne stworzenia i postaci.

13:30-14:00
Luna Cinema
Q&A
Quest Design
speaker thumbnail
Paweł Sasko
Meet the artist
13:30-14:00
Urania Cinema
Q&A
Animation
speaker thumbnail
Tomasz Wikliński
Meet the artist
13:45-14:45
Machine Hall
Lecture
Illustration/Concept Art
speaker thumbnail
Krzysztof Szafraniec
Od szkicu do gameplayu: Jak artysta może stać się twórcą gier

Wykład skierowany jest do osób, które do tej pory zajmowały się twórczymi dziedzinami sztuki i myślą o rozpoczęciu kariery w gamedevie. Poruszone zostaną tematy wyzwań, z jakimi mogą spotkać się niedoświadczeni twórcy oraz trudności, które może przysporzyć im przeniesienie swoich umiejętności na proces powstawania gier.

13:45-14:45
Odeon Cinema
Discussion Panel
speaker placeholder
All roads lead to gamedev. The not-so-obvious ways we joined the industry

Discussion panel in English

Host: Michał Giersz (Media Fluency Trainer @ CD PROJEKT RED)

Guests:

Sebastian Kalemba (VP and Game Director @ CD PROJEKT RED)

Yuliia Karpenko (Concept Artist @ CD PROJEKT RED)

Izabella Pudłowska (Concept Artist @ CD PROJEKT RED)

14:45-15:15
Lune Cinema
Q&A
Illustration/concept art
speaker thumbnail
Krzysztof Szafraniec
Meet the artist
15:00-16:00
Machine Hall
Lecture
VFX
speaker thumbnail
Albert Szostkiewicz
20 lat w Efektach Specjalnych: Co chciałbym wiedzieć wcześniej?

Odkryj kluczowe wnioski i zdobytą z trudem wiedzę, które wywodzą się z ponad 20-letniego doświadczenia w tworzeniu efektów specjalnych do gier i filmów. Dowiedz się, jak pokonywać wyzwania twórcze, optymalizować swój proces pracy i utrzymywać się na czele w dynamicznie rozwijającej się branży. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy chcesz udoskonalić swoje umiejętności, ten wykład oferuje praktyczne porady i inspirujące historie, które pomogą ci wynieść swoją karierę w dziedzinie efektów specjalnych na wyższy poziom.‎ 

15:00-16:30
Odeon Cinema
Movie screening
speaker placeholder
Smok Diplodok - specjalny pokaz filmu
15:15-16:15
Demo Stage
Demo
speaker placeholder
REDKit. Taming The Witcher 3: Wild Hunt

Presentation in English

16:00-16:30
Luna Cinema
Q&A
VFX
speaker thumbnail
Albert Szostkiewicz
Meet the artist
16:15-17:15
Odeon Cinema
Lecture
Out of the box
speaker thumbnail
Krzysztof Ostrowski
Ścieżka dźwiękowa końca XXI wieku - rola muzyki w budowaniu immersyjnego świata gry Cyberpunk 2077

Wykład o procesie podejmowania decyzji, roli nadzorcy ścieżki dźwiękowej, o tym, jak brzmi muzyka przyszłości, oraz jaką rolę taka muzyka może odgrywać w grze takiej jak Cyberpunk 2077.

16:30-17:15
Odeon Cinema
Meeting
speaker placeholder
Spotkanie z twórcami filmu Smok Diplodok
17:15-17:45
Urania Cinema
Q&A
Out of the box
speaker thumbnail
Krzysztof Ostrowski
Meet the artist
Slide Image #0
Slide Image #1
Slide Image #2
Slide Image #3
Slide Image #4
Slide Image #5
Slide Image #6
Slide Image #7
Slide Image #8
Slide Image #9
1 of 0

NEWS & UPDATES

FAQ

What is Art For All?

Art For All is a unique one-day-only event dedicated to creative industry enthusiasts and budding artists looking to grow and kickstart their jump into the world of professionals, featuring networking opportunities, portfolio reviews, lectures and panels, as well as other attraction and activities. The event is organized by CD PROJEKT RED in collaboration with EC1 Łódź and the city of Łódź itself. You can learn more about it in the dedicated “About Us” section.

Is Art For All and Promised Land Art Festival connected in any way?

While Art For All is a Promised Land Art Festival accompanying event organized by the same team, the event itself is a separate one, dedicated to its own audience and featuring a unique breadth of attractions and activities. It also has a separate, very affordable ticket pool, with tickets available for purchase here.

How much are the tickets for Art For All?

Art For All tickets are priced at 35 zł and each one grants one person full access to the event throughout September 7th.

Are there different ticket types available for Art For All, like group tickets?

Apart from the tickets available on the official website, no other Art For All ticket types are available. If you’re interested in attending the event as a group, each person needs to purchase a ticket individually.

I am a Promised Land Art Festival ticket holder. Can I also attend Art For All?

Yes, Promised Land Art Festival tickets grant access to Art For All at no additional cost. Simply make sure to let the reception know that you are a Promised Land Art Festival attendee and allow them to check your credentials, and you’re good to go!